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. : [L]es Tournois TOW : .
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[2] Structure du tournoi : . |
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> Le format utilisé pour le tournoi est 1 contre 1.
> Le tournoi se déroulera en une seul étape: Un tournoi à Double
Élimination* qui sera en joué entièrement en BO3. Le nombre
d'inscriptions est limité à 16 joueurs au total, dans l'ordre
d'inscription.
> Possibilité de monter jusqu'a 64 joueurs par tranche de 16
joueurs :
-
16 Joueurs = Tournoi en Double Élimination. Finale en BO3.
-
32 Joueurs = Tournoi avec Phase Qualificative en BO1. Phase Finale en
Simple ou Double Élimination en BO5 ou BO3. Finale en BO5 ou BO3.
-
48 Joueurs = Tournoi avec Phase Qualificative en BO1. Phase Finale en
Simple ou Double Élimination en BO5 ou BO3. Finale en BO5 ou BO3.
-
64 Joueurs = Tournoi avec Phase Qualificative en BO1. Phase Finale en
Simple ou Double Élimination en BO5 ou BO3. Finale en BO5 ou BO3.
- 2.1. Phase Finale : Tournoi à double bracket*.
> La répartition des joueurs sur le tournoi se fera en fonction de
leur classement au sein du ladder EA (La phase finale). Si bien
que des joueurs ayant un rank important sur le ladder EA ne puisse
se rencontrer qu'en finale. Le joueur ayant remporté
> Les 16 joueurs sont invités à poursuivre l’aventure en
participant à la phase finale à double élimination qui elle se
déroulera selon le mode traditionnel. Un match en BO3 (deux matchs
gagnants). Le vainqueur passe au tour suivant dans le winner
bracket* tandis que le perdant passe dans le looser bracket*.
> Lors du tournoi, le choix de la map sera déterminé comme ceci : la
première map du premier match est la map choisie par les
organisateurs. Ensuite, le perdant du premier match choisira la
carte parmi les 5 maps officielles pour le prochain match. Et
ainsi de suite … Pour résumer, le principe est que le perdant d’un
match choisisse la carte sur laquelle le prochain match sera joué
… Notez que le perdant ne pourra pas choisir la même carte qui
vient d'être joué. Pendant un BO3 aucune map doivent être joué
deux fois.
> Les 5 cartes retenus pour la phases finales sont: Tournoi du
Désert, Décision Guerrière, Tournoi de la faille, Tournoi Redux et
Petite ville des États-unis.
Visiter le lien "
Phase Finale " pour prendre connaissance des maps sélectionner par tour.
(*)Comment comprendre le winner bracket et le looser bracket ?
Lors du premier tour nous avons 16 joueurs, lorsque le premier
tour est terminé, les 8 gagnants se verront invités à continuer
l’aventure dans le « winner bracket » (WB), les 8 perdants seront
versés dans le tournoi de repêchage (que l’on appellera le «
looser bracket » (LB). Ces 8 perdants constitueront donc le
premier tour du LB. Ils jouent selon les mêmes modalités que dans
le WB, les gagnants de ce premier tour continuent leur repêchage
dans le LB, les perdants seront définitivement éliminés. …
Lors du second tour du winner bracket, 4 joueurs seront éliminés,
ceux-ci viendront rejoindre les 4 vainqueurs du premier tour du LB.
Et constitueront le second tour du LB (8 joueurs). Le troisième
tour du LB sera constitué de 4 joueurs. Le quatrième tour aura
également 4 joueurs. Le 5ème tour et le 6ème tour nous auront deux
joueurs. Après la finale entre WB et LB. Le perdant si c'est le
joueur du WB ira en LB et donc rejouera une dernière fois contre
le gagnant du match WB vs LB. Pour plus d'info visiter ce lien :
http://en.wikipedia.org/wiki/Image:NSB-doubleelim-draw-2004.png.
Les Winner et Looser bracket fonctionneront de la même manière, le
but d'un winner et looser c'est que les joueurs ont une deuxième
chance, tous sans exception.
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[3] Déroulement des parties : . |
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> Dès lors que le tournoi TOW démarre (15h), les joueurs ont 5
minutes pour le commencer. Passé ce délai, l’arbitre sera en droit
de déclarer forfait tout joueur non présent ou non prêt à jouer.
> C'est au perdant du match joué de venir reporter le résultat sur
le forum. Cependant, les 2 joueurs doivent enregistrer le replay
sur leur ordinateur de jeu. Si l’un des deux joueurs n’a pas
enregistré le replay, il lui sera impossible de contester un
report falsifié.
> La présence d’un observateur durant les parties jouées dans le
cadre de cette compétition est strictement interdite. Si une
personne désire regarde l'un des matchs du tournoi TOW, il devra
utilise le BattleCast. Visiter le lien "
BattleCast " pour
comprendre comment cela marche.
> L'utilisation d’Hamachi est autorisée seulement si des problèmes
de connexion sont rencontrés par l'un des deux joueurs et
seulement si les deux joueurs sont d'accord pour jouer leur match
sur cette plateforme. Visitez le lien "
Hamachi ".
> Toutes les rencontres du tournoi « TOW Online n°1 » devront être
réalisées dans la Salle Tournois 2.
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. : [4] Comment reporter son résultat : . |
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> Vous pourrez déposer le résultat de votre rencontre et y
uploader vos replays dans le Topic correspondant à la phase du
tournoi sur le forum Time Of War.
> Ce « reporting » est évidemment essentiel pour la bonne conduite
du tournoi. Elle permettra aussi de vous assurer que votre victoire soit bel et
bien prise en compte rapidement. Nous vous demandons de ne pas
attendre pour poster vos résultats de manière à ce que les
tableaux se remplissent « en temps réel » ce qui vous permettra,
ainsi qu’à vos adversaires de connaître l’évolution du tournoi et
donc le ou les prochains adversaires potentiels.
> En plus de ces formalités
vous pouvez également prévenir un
membre de l’organisation via Teamspeak, le jeu ou encore en
utilisant le service de messagerie Windows Live Messenger en
dernier recours.
RAPPEL :
[*] Le perdant poste le replay et le résultat du match, dans le
topic adéquat.
[*] N'ouvrez aucun topic dans cette section ! Un topic a déjà été
créé pour chaque phase du tournoi, postez y vos replays en
réponse. Il faudra utiliser la fonction Fichiers Joints du forum.
[*] Pensez à sauvegarder tous vos matchs, vous gagnez le 1er match
mais perdez le 2 et 3ème, ce sera à vous de poster les 3 replays.
Un utilitaire réaliser par Lepidosteus permet de sauvegarder
automatiquement tous les replays. Cependant n'oubliez pas de les
renommer, Pour plus d'info visiter le lien "
Xp3rt RepSaver " .
[*] Après chaque manche, le perdant met tous les replays de la
manche (2 ou 3) dans la même réponse.
[*] Merci d'intégrer dans le nom du replay "
TOW ". Ainsi que
quelques informations, comme la phase du tournoi, le nombre du
Tour si c'est un match des poules, le nom des joueurs, le gagnant,
et le numéro de la partie s'il s'agit d'un BO3, selon les exemples
qui suit :
- TOW - Poule A - Tour 3 - LeOwnzAll(win) vs WarcoX - partie
1.cnc3rep
- TOW - 8ème - LeOwnzAll(win) vs WarcoX - partie 2.cnc3rep
- TOW - 2ème Tour LB - LeOwnzAll vs WarcoX(win) - partie 3.cnc3rep
[*] Merci de ne poster que les reports + replays dans les topics
correspondants a votre match. Les non participants attendront la
fin de chaque phase pour laisser d'éventuels commentaires.
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[5] Paramètres serveur de jeu : . |
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> La version du jeu utilisée est Command & Conquer 3: La Fureur de
Kane en version 1.00
> L’utilisation du logiciel Aceton*
sera obligatoire pour participer au tournoi et cela afin d’éviter
l’utilisation de logiciels malveillants.
> Le choix des factions est tout à fait libre. Les joueurs jouant
« aléatoire » sont aussi autorisés à procéder de la sorte.
> Les parties doivent être faite en " non ranké " obligatoirement
!
> Nom des parties : Nous tenons énormément à ce détail. Indiquer «
TOW » sur les noms des parties est obligatoire. Ceci nous
permettra de suivre vos matchs en passant par le BattleCast**
ensuite indiquez vos pseudos. Exemple : TOW - Gandalf vs Lebelge
> Ressource de départ : 10 000 $
> Désactiver l’option « ajouter aléatoirement des caisses ».
> Désactiver la Voip.
> Activer l’option « Autoriser les commentaires ».
> Diffusion des parties** : Cette option devra être activée, il ne
faut surtout pas oublier. Elle va permettre au simple visiteur de
regarde vos parties grâce au BattleCast.
> Délai de diffusion : 5 minutes minimum.
(*) Visiter le lien "
Aceton " pour avoir plus
d'info.
(**) Visiter le lien "
BattleCast " pour avoir plus d'info.
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[6] Déconnexions volontaires et Lag : . |
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> Si tous les joueurs sont dans l’incapacité de jouer à cause d’un
incident imprévisible, comme un plantage du serveur ou du réseau,
le match sera rejoué intégralement avec le logiciel Hamachi.
Visiter le lien " Hamachi " pour avoir
plus d'info.
> En cas de déconnexion, celui qui déconnecte perd
systématiquement le match, sauf si:
- Celui qui subit la déco accepte le rematch ou donne la victoire.
- Celui qui déco a clairement partie gagnée (le replay sera donc
vérifié par un organisateur).
> Sachez que l’équipe organisatrice pourra sur simple demande d’un
joueur vérifier un replay et trancher une situation conflictuelle
entre les joueurs concernant une déconnexion.
> En cas de déconnection répétitive ou prolongée, l'équipe
administrative se réserve le droit d'exclure un joueur du tournoi
pour préserver sa bonne marche et ne pas le ralentir et ce en
toute circonstance.
> Si un joueur n’est pas d’accord avec une des règles, il peut
protester auprès d’un organisateur avant la date de démarrage du
tournoi. Tout refus volontaire de se connecter au serveur du match
peut avoir pour conséquence une défaite du joueur, la décision
étant à l’entière discrétion des organisateurs.
> Le lag excessif ne sera pas admis sur ce tournoi… Soyez sûr de
votre configuration avant de vous inscrire. En cas de lag excessif
de votre adversaire, vous devrez immédiatement quitter la partie
et prévenir l'un des administrateurs qui se chargera de vérifier
avec le joueur concerné. Pensez à prévenir votre adversaire, ne le
laissez pas patienter sans lui donner de raisons. Si le lag est
confirmé par l'administrateur le joueur fautif sera éliminé du
tournoi. Un avertissement sera donné au joueur qui à quitter la
partie si il y a aucun problème avec l'autre joueur.
> Deux avertissements sont équivalents à un bannissement du
tournoi.
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. :
[8] Tricheries et violation des règles : . |
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> En participant au dit tournoi chaque participant accepte
l'ensemble des règles énoncées dans ce document. Le non-respect de
n'importe quelle règle énumérée précédemment est passible de
disqualification du tournoi. La décision sera prise par les
responsables du tournoi.
> Toute violation des règles de conduite des joueurs et des
spectateurs entraînera un avertissement. Le deuxième avertissement
sera synonyme de disqualification.
> Tout désaccord avec une décision prise durant le tournoi doit
être prononcé verbalement par le joueur à l’un des membres de
l’équipe au moment de l'incident, afin qu'ils se réunissent et
qu'une décision rapide et adaptée soit prise. Les décisions du
corps arbitral sont définitives et sans appel.
> Toute tricherie est formellement interdite. On entend par triche
toute tentative d’accès aux informations de l’adversaire en cours
de partie par n’importe quel biais que ce soit ou l’installation
de fichier additionnel actif pendant le jeu ou programme en tâche
de fond agissant sur le jeu. Il est également interdit d'aller
visionner le replay de la partie précédente, si l'équipe de
Timeofwar a un soupçon sur un joueur qui serait aller regarder un
replay de la partie précédente. Le joueur en question sera
directement éliminé !
> Les organisateurs se réservent le droit d'annuler ou de modifier
des règles du tournoi si la fraude, des pannes techniques, ou
n'importe quel autre facteur indépendant de leur volonté en altère
l'intégrité.
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. :
[9] Serveur Teamspeak & Organisateurs du Tournoi : . |
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> Nous demandons a tous les joueurs de venir sur le serveur
Teamspeak du Tournoi le JOUR-J, pour qu'on puisse avoir la
possibilité de parler de vive voix a chacun d'entre vous et très
rapidement, Ainsi nous pourrons également savoir l'avancer des
matchs.
Les organisateurs du tournoi seront disponibles sur le serveur
pour toute demande :
- IP :
91.121.26.181:8767
- Mot de passe : tow123
> Pour le serveur teamspeak, un enregistrement de votre pseudo est
primordial pour vous déplacer dans l'un des chanel. Vous pouvez,
d’ores et déjà venir vous enregistrer. Cliquez sur le canal « 1-
ACCUEIL - CLIQUEZ ET LISEZ » pour connaître la procédure. Visiter
le lien " Teamspeak "
afin de vous aider à installer et configurer le logiciel.
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. : [L]'équipe Timeofwar : . |
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> [TOW]Lebelge, [TOW]Gandalf, Lepidosteus, POM2TER, [TOW]
Crazyman, Yssan, FAS, Raphaël, Furax seront à votre disposition
pendant toute la journée du tournoi et également pour toute
question survenant après la lecture de ce règlement.
> De la part, de l’équipe Timeofwar, bonne chance à tous.
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